Manou Dierckx

Van zorg naar code

Mijn reis in projecten

Tijdens mijn opleiding werkte ik aan uiteenlopende projecten waarin ik zowel technische als creatieve vaardigheden kon ontwikkelen. Van individuele webapplicaties tot groepsprojecten voor echte klanten: elk project bracht nieuwe inzichten en uitdagingen met zich mee.

Hieronder vind je een selectie van projecten waar ik trots op ben, met focus op mijn rol, de aanpak en wat ik eruit heb geleerd.

vertELMAar – Podcast platform

Context: Voor dit project bouwde ik een webapplicatie rond mijn eigen podcast vertELMAar, die effectief gepubliceerd is op onder andere Spotify en maandelijks duizenden luisterbeurten haalt. De bestaande website was beperkt in functionaliteit, waardoor ik een eigen platform ontwikkelde met focus op gebruiksvriendelijkheid en een betere gebruikerservaring.

Mijn rol: Dit was een individueel project waarin ik zowel de frontend als backend volledig uitwerkte. Ik bouwde een overzichtspagina met filters op seizoen, titel en duur, zodat gebruikers eenvoudig verhalen kunnen terugvinden. Daarnaast implementeerde ik een admin omgeving om afleveringen en content te beheren, en zorgde ik ervoor dat bezoekers rechtstreeks vanuit de website naar de audio kunnen luisteren.

Wat ik leerde: Vooral het opzetten van de juiste database-relaties en het bouwen van een performante filterfunctionaliteit waren uitdagend. Ik leerde hoe belangrijk het is om zowel technisch als vanuit gebruiksperspectief te denken. Achteraf gezien zou ik de admin omgeving gebruiksvriendelijker aanpakken, bijvoorbeeld door relaties flexibeler te maken bij het toevoegen van nieuwe content.

Type: Individueel project

Laravel Livewire Tailwind Alpine.js MySQL
🏆 Winnaar Innovatie | More ICE Awards

Erkenning: BusOnTrack werd geselecteerd als winnaar in de categorie Innovatie voor de More ICE Awards.

more ICE awards foto met winnaars screenshot van BusOnTrack
Bekijk video

*De applicatie zelf zit achter een login en is daarom niet publiek beschikbaar.

BusOnTrack – dispatchingtool voor vervangbussen

Context: Voor het vak Project 4.0 werkten we in een multidisciplinair team van zeven studenten aan een oplossing voor RideOnTrack, een bedrijf dat digitale dispatchingoplossingen ontwikkelt voor mission-critical infrastructuur. Vanuit een gesprek met een dispatcher van NMBS ontstond de concrete probleemstelling: wanneer treinverkeer onderbroken wordt, moeten vervangbussen vandaag vaak nog manueel en één voor één aangevraagd worden bij verschillende busmaatschappijen.

Onze realisatie: Met BusOnTrack bouwden we een digitale oplossing waarmee dispatchers snel een opdracht kunnen aanmaken voor busvervoer tussen stations. De applicatie bepaalt op basis van locatiegegevens welke busmaatschappijen het dichtst bij de opdracht liggen, verstuurt de aanvraag in één keer naar meerdere partijen en laat vervoerders reageren met hun beschikbare capaciteit. De dispatcher krijgt die reacties centraal terug en kan daarna een toewijzing maken.

Mijn rol: Ik focuste vooral op de backend van het project. Ik werkte mee aan het ERD, de databasestructuur en de relaties tussen de verschillende entiteiten. Daarnaast vulde ik de databank met dummy data, bouwde ik API-endpoints in .NET en hielp ik bij de koppeling tussen backend en frontend via services. Ook nam ik een deel van de documentatie op mij, reviewde ik code van medestudenten en organiseerde ik een feedbackgesprek met een dispatcher om onze oplossing tussentijds te toetsen aan de praktijk.

Wat ik leerde: Dit project leerde me hoe belangrijk communicatie en afstemming zijn binnen een multidisciplinair team. Omdat we samenwerkten met studenten uit verschillende afstudeerrichtingen én het volledige project in het Engels verliep, was duidelijke communicatie extra belangrijk. Tegelijk gaf dit project mij veel inzicht in backend architectuur, API-ontwikkeling en het vertalen van een reëel operationeel probleem naar een bruikbare digitale workflow.

Type: Groepsproject voor een echte opdrachtgever (team van 7)

.NET API React Monorepo Code review Team collaboration

dAnsbeeLd – van prototype naar website

Context: Voor het vak UI/UX werkte ik een ontwerp uit voor een nieuwe website van dAnsbeeLd vzw, een artistieke vereniging die zelf naar mij kwam met de vraag om hun bestaande website te vernieuwen. Omdat het om een echte organisatie ging, kon ik dit project uitwerken in nauw overleg met de klant en hun wensen vertalen naar een visueel sterk en eigenzinnig ontwerp.

Mijn rol: Ik maakte eerst een sitemap, moodboard en verschillende prototypes in Figma, zowel voor desktop als mobile. Daarna bouwde ik de website volledig zelfstandig verder uit in Angular. Daarbij focuste ik sterk op herbruikbare componenten en een duidelijke opdeling van de code, zodat de site gestructureerd en onderhoudbaar bleef.

Wat ik leerde: De grootste uitdaging zat voor mij in het UI/UX-traject. Ik leerde hoe belangrijk het is om rekening te houden met gebruiksvriendelijkheid, heuristieken, accessibility en doordachte kleurkeuzes, zonder daarbij het artistieke karakter van de organisatie te verliezen. Door eerst in Figma te ontwerpen en daarna pas te bouwen, had ik tijdens de development een duidelijke leidraad.

Type: Individueel project in samenwerking met een externe opdrachtgever

Figma UI/UX Angular TypeScript Responsive design
🥇 Winnaar Software Engineering | Juryprijs

Erkenning: Ons project werd geselecteerd als beste oplossing binnen een groep van negen teams.

screenshot Appies Legobib screenshot Appies Legobib
Bekijk applicatie

*In de praktijk wordt gewerkt met QR-codes per kamer om toegang te krijgen tot de applicatie.

Bekijk LinkedIn post – toelichting project Bekijk LinkedIn post - pitch & winnaars

Appies Legobib – digitale oplossing voor ziekenhuisbibliotheek

Context: Voor het vak Software Engineering werkten we in team aan een oplossing voor een echte use case uit Ziekenhuis Geel. Op de kinderafdeling wordt een fysieke “lego bib” gebruikt waarbij kinderen bouwsets kunnen lenen, maar dit gebeurde via een omslachtige papieren workflow. In samenwerking met dotNET lab, Bricks and More en het ziekenhuis ontwikkelden we een schaalbare digitale oplossing.

Onze realisatie: We bouwden een applicatie met drie aparte flows: voor kinderen en ouders, voor de verantwoordelijke van de lego bib en voor administrators. Kinderen kunnen eenvoudig sets reserveren, terwijl verantwoordelijken een duidelijk overzicht hebben van uitgeleende sets per kamer en de status kunnen beheren (zoals reinigen en terug beschikbaar stellen). De oplossing is uitbreidbaar naar meerdere ziekenhuizen.

Mijn rol: Ik werkte mee aan de backend in .NET en de admin applicatie, en hielp bij het opzetten van de database en de bijhorende logica. Daarnaast nam ik de storytelling voor de pitch op mij en presenteerde ik het project aan de jury. Tijdens het traject maakte ik ook demo- en walkthroughvideo’s rond onderwerpen zoals CI/CD, testing en de technische opbouw van de applicatie.

Wat ik leerde: Dit project gaf me inzicht in het volledige softwareproces, van analyse en architectuur tot ontwikkeling en presentatie. Ik leerde hoe belangrijk het is om een oplossing af te stemmen op echte gebruikers en hoe sterke storytelling een technisch project extra overtuigingskracht kan geven.

Resultaat: Ons project werd geselecteerd als beste oplossing binnen een groep van negen teams, waarbij vooral ons design en de opbouw van de pitch sterk gewaardeerd werden.

Type: Groepsproject (team van 5) voor een echte opdrachtgever

.NET Angular Monorepo CI/CD Team collaboration